Wir hatten erwartet, dass jüngere Besucherinnen und Besucher beim Spielen einen Vorteil hätten. Wer mit Games aufgewachsen ist, so unsere Annahme, würde sich schneller zurechtfinden. An der IFAS vom 20. bis 22. Oktober in Zürich haben uns einige ältere Teilnehmende überrascht: Sie stiegen schnell ein und spielten stark.

Die Menschen am Stand gingen sehr unterschiedlich an die Aufgabe heran. Viele hatten sichtlich Freude daran, es einfach zu versuchen. Für uns war das ein guter Anlass, die eigene Erwartung an das Alter zu hinterfragen.

Drei bis fünf Minuten zum Kennenlernen

Für die Messe brachten wir einen kurzen Highscore-Modus mit. In drei bis fünf Minuten konnten Interessierte die Bewegungsinsel ausprobieren und ihre Punktzahl auf dem Leaderboard sehen. Eine Pflegefachfrau erreichte 178 Punkte.

Das kurze Format gab den Gesprächen einen konkreten Ausgangspunkt. Wer selbst gespielt hatte, kannte bereits das Gefühl, mit der eigenen Bewegung eine Reise auf dem Bildschirm zu steuern.

Eine Messe ist keine repräsentative Untersuchung. Die Beobachtungen zeigen weder einen Vorteil einer Altersgruppe noch einen Trainingseffekt. Sie erinnern uns aber daran, Menschen erst ausprobieren zu lassen, bevor wir ihnen etwas zutrauen oder absprechen.

Ein konkreter Start im Januar

Seit der IFAS können wir interessierten Heimen einen nächsten Schritt anbieten: Für unseren Launch im Januar 2027 stehen zehn Plätze für Alters- und Pflegeheime zur Verfügung. Aktualisiert am 11. November 2026.

Wenn Sie einen Start für Ihr Heim prüfen möchten, schreiben Sie uns. Wir besprechen gemeinsam, für wen die Bewegungsinsel passen könnte und wie sie sich in Ihren Alltag einfügen lässt.

Mehr zum Messetag in unserem IFAS-Rückblick auf LinkedIn.